スポンサーの概念を取り入れ、ユースチームが登場

第2、第3のゲームモードへと成り下がっていた、かつての主役マスターリーグの概要が発表された。 経営面を中心にテコ入れされたが、「オンライン対戦の時間を縮小させる」ほど、長く楽しめるモードへと進化を遂げているのだろうか。

スタジアム

マスターリーグ基本画面

基本設定を行うメニュー。マスターリーグのメイン画面?

クラブハウス

チーム設定メニュー画面

チーム設定を行うメニュー。

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  • チーム情報

ユースチームデータ

ユースチーム所属のミナンダ

市場価値12万ユーロ? ミナンダなかなか好評価。コンタクトを取ってきたチーム(?)が右下に表示されているなど、画面も分かりやすく見やすそう。

このユースチームにビカム・ア・レジェンドの選手を入れることができるのかな?

オフィス

スポンサー要素が追加されたオフィスメニュー

クラブ経営に関するメニューが集約。

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スポンサーリスト

スポンサー企業の詳細画面

チーム状況によって、スポンサー企業にも変化が出るのだろう。
実在企業が登場すれば、より盛り上がるなぁ。

完成度の高いゲームモードだけに進化は難しい?

過去のマスターリーグでは、無理やり自分でテーマを決めないと、長くやりこむのが難しかった。

・転生選手待ち
・身長180cm限定
・左利き限定
・リヴァプール在籍経験選手限定

などなど…。

新たな要素が追加された2010のマスターリーグは、1年間がより充実したものになり、長く楽しめる工夫がなされている。

あくまで個人的意見で、マスターリーグファンにとっては大きな楽しみかもしれないが、「やってみよう」とは思うものの、「期待でワクワク」という程でもない。
まだまだ不透明な部分が多く断言はできないが、でも…、結局飽きてしまいそう…。

マンネリの打開を

シミュレーション的なゲームモードへシフトしそうなマスターリーグだが、スポーツアクションゲーム「ウイイレ」内での進化には限界がありそうで、マイナーチェンジを続けるだけではその存在価値すら疑問。

オンライン対戦がウイイレのメインとなってしまった今、ビカム・ア・レジェンドとの統合や、オンラインを介して行うマスターリーグ(有料制?)にするなど、根本的な見直しに迫られているのではないだろうか…。

詳細発表後のサプライズに期待。

Images : © KONAMI, by PESFan
参照先 : PES 2010: Master League Evolves