2010のスパイクにはスペック(特徴)が設定されていて、選手の能力値(シュート力、シュート精度、加速力、トップスピード、カーブ)に補正がかかるようになっているようだ。
実際の選手も、自分の得意とする技術をより引き出すせるスパイクを好んで履いているし、これが「ビカムアレジェンド限定」で設定できるものであれば、気が利いたアクセントだなぁ、と単純に喜べるのだが…。

選手能力の補正、腑に落ちない…
スパイクを履き替える事による能力の上下が、どの程度のもので、どのゲームモードにまで反映されるのか不明だが(恐らくオンラインではデフォルト)、スパイクにそれらの補正要素が内包されているのであれば、ウイイレ内で設定されている選手のパラメーターは、「それを加味した数値」という事になる。
素足の選手 + スパイクの性能 = 選手の能力 ?
でも、それらの特徴を持ったスパイクを履いてこそ、その選手の能力が表現されているのであって、選手を見たり評価するとき、能力とスパイク性能を切り離して考えること自体がナンセンスな気がする。理屈は分かるが、スパイクを履き替えることによって、選手の能力値に補正がかかてしまうのは、何となく腑に落ちない。
だったらいじらなければ?
そう言われるとその通りだし、補正がかかると言っても、おそらく軽微なものになると思う。ただ、実在選手に対し、「このスパイクを履くとシュート力が 2 ポイントアップ」、そんな単純なものではないと思うのだが…。
それと、この機能を完璧なものにするには、選手一人一人を年中追いかけて、スパイクの変化はもちろんの事、その選手の能力にもより細かい注意を払う必要がある。
- 選手がシーズン途中で NIKE T90 に履き替えた
- 能力、シュート精度は上がったか?
- 特に変化ないような…
- じゃあ基本的なシュート精度(素足能力)が下がったのか?
- い、いや、そんなこともないと思うけど…
- ウイイレの能力値はどうする?
- …
こんな矛盾や葛藤も出てくるのではないだろうか…。
- このスパイクのスペックが、どのゲームモードに反映されるのかは不明ですし、憶測が大部分を占めますので、そもそも能力パラメーターとの関係を誤解している可能性があります。
- その場合には、「当たり前のこと」「見当違いで的外れなこと」を書いている場合があります。
- 公平で納得のいくパラメーター設定を、強く要望する者の一人ですが、容姿は別として、ポジション適正を含む能力値のエディットは、納得いかないものであっても行わない、という「能力エディットには否定的」な人間の意見です。
エディット話題のついでに...
- マスチェラーノのSB適正を削ってもいいので、ルーカスとアウレリオにDMF適正を付けてください…。
- Gジョンソンのシュート力、ロングパス精度のアップと、利き足精度を見直してください。
- バベルの能力は、もう一シーズンだけ据え置いてください。
- インスーアのロングパス能力を気持ち上げてください。
- アゲルのシュート力設定94、ありがとうございます。
- 「You'll Never Walk Alone」をフルコーラスで入れてください。試合前と試合中の2パターン用意してくれればなお…。