オンライン対戦ができない日が続く中、新作2012の情報(高塚氏によるアナウンス)が配信された。よりリアル志向へ、より自由な操作が可能になり、いよいよ集大成とも言うべき成熟された作品に仕上がるのだろうか?

2012のコンセプト

前作も含めて、我々の共通のテーマでありユーザーから期待されているのは、思い通りのサッカーを実現することです。ユーザーの操作をダイレクトにピッチ上に実現できるゲームを目指しています。

そのために2011では、全方向ドリブルやマニュアルパスなどに力を入れました。それによって、選手個人に関してはすごく自由なプレーを提供できたと思います。

ただし結果としては、ディフェンスに詰まってしまうと一人で抜いていく展開が多くなってしまったのが残念なところです。2012ではまず、チームで攻められるように改良を始めました。

オフェンス

チームで攻める場合に重要な味方のサポート、つまりオフ・ザ・ボールの動きに重点をおきました。

2012の改良点の一つとして、自分がトラップすると同時に味方が反応してくれるようになっています。それによって、ワンツーの状況でも3人目の選手が動き始めて、かなり自由度の高い展開が可能になります。

また、タイミングだけではなく走るコースも本物のサッカーを目指しています。単にフィールド前後を走るだけではなく、空いたスペースに斜めに切れ込んだり(ダイアゴナルラン)するような動きも取り入れています。

自分が左右にボールを持ってくと、後方から味方が一気にサイドを駆け上がってくるシーンも多くなりますし、自分がポストプレーをしている時に、シュートを打ちに寄って来たりとか、そういう(リアルサッカーでは)当たり前のことが起こるようになっています。

ただパスコースを作っていくのではなく、味方がおとりとなって走ってできたスペースにプレーヤーがドリブルで切れ込んでいく、というようなこともかなりできますし、パスをつないだりドリブルで抜くという選択肢が増えましたので、展開もより自由になるし、しかもそれは、本物のサッカーにより近いものになったと思います。

ディフェンス

このようにオフェンスで良い展開ができるようになりましたので、当然それに対抗できるようディフェンスにもかなり改良を加えました。

例えばマンマークの場合、今までよりもマーカーに付いて行く精度やコース取り(AI)を相当改良していますし、ゾーンディフェンスのマークの受け渡しなど、今まで以上の納得いくレベルを目指しています。

また、ディレイディフェンスの操作を改良し、空いてるスペースを消したりボールを奪うタイミングを計るなど、今作の方がより簡単に行えるようになっています。自分がボールを奪ったりディレイで時間を稼いだりと、ディフェンスでも個人と組織のプレーがより自由になり、それによってレベルの高い攻防ができるようになっています。

操作

プレーヤー操作をより自由にするにはどの場面でそれを活かすのがいいのか、ということで、一対一という局面にもフォーカスを当てています。

ドリブルで相手と対峙する際に、簡単な操作で右、左、右・右など、いわゆる重心の駆け引きが、ユーザーの操作をダイレクトに簡単に伝えられるような操作感を目指しています。ただし、守備側もディレイは向上してますので、意図した通りについていけるし、簡単には抜かせることもないです。

それにより、当然接触プレーも増えますので、前作以上に競り合いや身体のぶつけ合いなどの表現に力を入れるようにしています。

一対一という操作の楽しさだけではなく、より感情的にいわば実際の選手の緊張感や興奮さえもリアルに体験できるのではないかと思っています。

期待しちゃっていいのかな?

「守備側も意図した通りについて行ける」ということなので、重心の駆け引きが簡単になるのは面白そう。プレーヤーの能力(敏捷性やレスポンス?)が適度に影響するものになっていれば、「実際の選手の緊張感や興奮さえもリアルに…」というのもうなずける。

それと、サイドバックの攻守の設定を細かくできれば嬉しいのだが…。左右で攻撃参加や守備意識の調整、あるいは、選手の能力(オフェンス力、ディフェンス力、攻撃意識)によって、もっと明確ではっきりとした動きが再現できると楽しいんだけどなぁ。

「試合以外のモードやエディットなども新しい要素がある」ということなので楽しみですね。

そうそう、それからコナミさん! リヴァプールの選手たち、能力査定どうします?

  • キャロルのシュート力は2ケタでは収まりませんよね?まあ、でも99にしておきますか!
  • スアレスは、テベスやルーニー並みの献身的な動き、メッシ並みのドリブル精度、ロナウド並みの決定力を持っています。よね?
  • メイレレスのパス能力はシャビ以上!とあちこちで言われていますよ。* Rivaty調べ
  • ジェラードはゆっくり休養したので能力全回復。劣化などあり得ないですよね!!
  • カイトやマキシも2段階成長型らしく、さらに能力が底上げされた感じ!
  • ジョンソンは左サイドも高いレベルでこなすのが証明されたし、ルーカスも今やプレミアトップクラスのボランチに、CB陣もますます屈強になってしまいましたね。

コナミさん、ほんっと悩みますね!
以上、お取り計らいくださいますようお願い申し上げます。