2010になってPKの方法や視点の変更が加えられたようで、キッカーは蹴る方向を、GKは跳ぶ方向をそれぞれ切り替わった画面で入力し、入力が終了した段階で実際のPKモーションに移るようだ。 残念ながら、ボタンの強弱によるゲージを確認することはできなかった。
また、キッカー視点だったPKも、通常のプレイと同じ「横視点」に変更されている。

オンライン対戦の時、この入力が新たなイライラにならない? という一抹の不安もあるが、時間にして数秒のことだし、コナミも相応の対策をとってあるはず、すぐ慣れるだろうし大きな問題ではないと思う。
オートスライディング健在?

ところで、このPKにつながるプレーで、少し気になる点があった。
何とも判断しかねないプレーではあるが、おそらく操作していたプレーヤーが、PKのモーションを確認するために、「あえて」ペナルティエリア内でスライディングを出したのだとは思う。
実際にレッドカードをもらった選手(アビダル)はもちろん、カーソルが切り替わった選手も、スライディングを出しているので、選手を切り替えながら「○」ボタン連打していたのだろう。
試合全体を通して、荒っぽいプレーが多かったので、色々試しながら操作していたとは思うが、不自然に感じたこの場面を見たときは、思わず「ゾッ」としてしまった。
オートスラじゃないよね?
わざとスライディングしたんだよね?
動画内 ‘5分20秒’ あたりから
その男「Incisive Run」発動中につき…

これが「Incisive Run」の威力…?。
アンリの絶妙な横パスを無視してゴールに突進するメッシ。スキルカードの影響なのかどうかは分からないが、いずれにしても目を疑いたくなるような光景だった。
動画内 ‘7分20秒’ 辺りから
これは、まさか…
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左サイドを抜け出したFトーレス。中に切れ込んでもいいがジェラードとカイトがフリーで待っている。

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ジェラードにはDFがつきそうなので、ファーのカイトにクロス!

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どフリーで受けれそう!これならトラップしても十分間に合う。

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カイトさん!ヘディング? あ、あれ?なんか様子がおかしいぞ?

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……。

2009では見慣れた光景ではあるけど、これどうなの? 考えられるのは…
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よく見ると、落下地点とカイトのポジションにズレがあるので、きっちりそこに移動して合わせないとボールを受けることができない。
エフェクトがなくなった結果、よりシビアな操作が求められる。 -
ようは、2009から変化がない
動画内 ‘7分40秒’ 辺りから
動画なので確認できないこともある…、きっと操作していた人のミスだろう…。
欧州発売まであと2ヶ月、さて…。